Trabajando en medio de la pandemia se despertó en mí el deseo de ver a uno de mis héroes favoritos de la infancia, "El Capitán Futuro" aquel que se enfrentaba a las situaciones más peligrosas y terroríficas (al menos para un niño de los 80s) en medio de la fria soledad del espacio siempre encontraba con una grán sonrisa la solución científica y razonable que solo alguien con mucho conocimiento y profunda humanidad podría hallar.
La letra de la canción de Memo Aguirre o "Capitan Memo", caló mucho la generación ochentera, infundiendo admiración por el personaje futurista cuyo nombre real era "Curtis Newton", wow ese nombre si que le quedaba.
Capitán Futuro, Intrépido y vivaz; Capitán Futuro, Enérgico y Capaz...El universo lo está esperando, y el siempre acudirá...
- Fragmento de la canción de intro, en español Latino, cantada por el Chileno Memo Aguirre.
El capitán Futuro inspira el deseo de descubrir y a la vez hace ver lo pequeño que es uno ante el vasto universo, es por eso y muchas cosas más que uno se pregunta como se vería en la realidad, ya que aún seguimos esperando la película (live action); por este motivo me propuse realizarlo y saber como se vería, al menos con mis habilidades en 3D, a continuación un poco del desarrollo hasta la fecha.
Version Inicial del rostro del Capitán Futuro, me enfoqué en buscar las características de un hombre joven de unos 20 años aprox., el las novelas de Edmund Hamilton, creador del Capitán Futuro, se lo describe con ojos de color verdes, en la versión anime de la TOEI son de color café. En un futuro probaré una tercera opción, como se verá?
Los ojos son un tema muy controvertido, traté de utilizar los ojos mas parecidos a los reales, (no tan anime), ya que en mi humilde opinión se vería algo raro y siempre me pregunté como se vería así.
En un principio pensé que las grandes cejas serían un problema, pero al final me agradaron como quedaron.
Aún faltan las texturas de todo el cuerpo, hoy en día hay tanta tecnología en los trajes, sin embargo no quiero ser tan invasivo con el modelo original de la TOEI, aún así quiero explorar como se vería con tintes más actuales.
Una de esas pruebas son las botas, he visto como en el espacio y en trajes modernos son voluminosas o sólidas, las originales eran bastante finas.
Actualización 001:
Ahora con un poco más de tiempo, he decidido subir este avance, he tratado de mostrar el efecto de los combates cuerpo a cuerpo que tiene en sus aventuras, por eso agregué daños en su armadura, por otra parte, la sección del traje que parece ser tela, he intentado darle un aspecto sintético, fuerte y flexible a la vez ya que puede soportar la radiación espacial, llegué a la conclusión de que se quiero visualizar en 3D a Curtis el debería estar al mismo nivel de los personajes actuales que tenemos en las historias sci-fi tanto del cine como de los videojuegos, pues he visto que muchos tienen trajes corpulentos, con cascos hechos para fuertes impactos, con varios detalles, y son como tanques humanos; el capitán por otro lado tiene la grán ventaja del intelecto, astucia y liderazgo a su favor, así que no creo que deba cambiarle mucho la indumentaria, pero considero que no puede estar de menos ante los personajes de la actualidad.
Es por esto que continúo mejorándolo, me enfocaré en corregir detalles notorios, como el rigging para crear más poses y ver al capitán surcar nuevamente en el espacio y que parezca natural al ojo verlo en esta época; que recordemos, el ha viajado ha través de la tela del tiempo y ha visto y enfrentado cosas que muchos ni en sueños se imaginan, si tienen sugerencias, pueden escribir a mi correo This email address is being protected from spambots. You need JavaScript enabled to view it.
Actualización 002:
Una breve aproximación a una de las áreas realizadas para el programa, está en un estado temprano todavía, me faltan detalles como el brazo mecánico y algo parecido a la maquinaria gigante de la izquierda, supongo que es lo que mueve (brazo mecánico), me parece que se usa para los test científicos, bajé la cámara para tener una perspectiva mas personal.
Boceto creado por la TOEI
Agradezco a Marco Pantaleo por facilitarme las imágenes de referencia, antes no tenía ni idea de la existencia de estas y otras áreas, una vez mas gracias Marco =)
Actualización 003:
Joan Randall
Con un poco de tiempo y el deseo de ver un poco más de la serie decidí descansar un poco de los escenarios y no dejar en la soledad al capitán futuro, es por eso que me enfoqué en desarrollar una versión de su compañera e interés romántico en el programa, la agente de la Policia Planetaria "Joan Randall".
Joven, hermosa, inteligente, con un fuerte sentido del deber y un poco aventurera, traté de adaptarla lo mejor que pude, la hice atlética ya que la he visto vencer a un musculado humanoide de grán tamaño sin ayuda, adicionalmente le agregue una característica que recordaba de los detectives de las películas policiacas de los 90, la "pístol shoulder holster", espero que funcione con el concepto original.
Como siempre trato de mantener el concepto original, me interesa su actitud tranquila y amable.
Espero que les guste!
Portada de presentación de personaje
A continuación una galería con las pruebas que realice:
Eso es todo por ahora, no olviden si tienen algún comentario, o duda, pueden escribirme a This email address is being protected from spambots. You need JavaScript enabled to view it., un saludo!
Actualización:
Ahora le toca a Grag, en español me pareció que lo pronunciaban Grog, es el robot de 6 pies de alto, es el tanque de combate al servicio del mago de la ciencia, rompe paredes como si fueran de papel, me encantaba la voz del doblaje en español latino.
Intenté adaptarlo manteniendo su escencia aunque le reduje un poco la cadera, como les parece que quedó?, leo sus comentarios a This email address is being protected from spambots. You need JavaScript enabled to view it.
Me vino a la mente Grag peleando con Otto, me divierte mucho ese par
Actualización
Primer short animado de Grog, quise mostrar un adelanto de lo que era el personaje, una muestra de su estructura en 180°, realizando test de render y comprobación de tiempos, espero les guste!
Actiualización
Retocando el cabello del Capitán, específicamente el copete XD
Actualización:
Actualización
En esta ocasión le tocó al gruñón de Otto, recuerdo que siempre estaba peleando con Grag, y entre los dós hacían de alivio cómico al estilo C3po y R2D2 de Star Wars, siempre me pareció extraño su rostro y tono pálido, la verdad nunca entendí el porque de su traje rosa, me parece que a mi país Ecuador, llegó la cinta ya muy gastada y por eso la pérdida del tono, a mis hijos les gusta ver las versiones 3D, es entonces que desean ver la serie conmigo jeje.
Avance
Probando el sistema de rigging para mover al Capitán Futuro =)